SR 3D Builder

La modélisation 3D des Lego, entre autres.
xsergio74
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Messagepar xsergio74 » Dim Juil 11, 2010 9:49 am


Hi everybody,
the new release of SR 3D Builder has been published.
Now with a basic (really basic) support for flex parts
refer to video for how to use it!

Available as always from:
http://staff.polito.it/sergio.reano

enjoy !

Sergio




Salut tout le monde,
La nouvelle version de SR 3D est dispo.
Et elle a un petit tuto pour les flex
Regardez aussi la viéo pour savoir comme les utiliser !

Disponible comme toujours :
http://staff.polito.it/sergio.reano

Enjoy !

Sergio

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adreze
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Messagepar adreze » Dim Juil 11, 2010 4:22 pm

I don't download this release because I'm not at home ! But I would like to know what are you going to do after this (minifig editor ?)
Thank you


Je n'ai pas telecharger cette version car je ne suis pas chez moi ! mais je voulais savoir ce que tu va faire après (l'éditeur de minifig ?)
Merci

Adreze
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Messagepar G-Rom » Dim Juil 11, 2010 8:48 pm

Well done Sergio :clap:

I just downloaded your last release of you awesome soft.

I haven't yet time to "play" with it, nevertheless it seems great. What you do is great, our models will be more realistic...




Bien joué Sergio :clap:

Je viens de télécharger la dernière version de ton excellente application.
je n'ai pas encore eu trop le temps de "m'amuser" avec les flex mais le peu que j'ai testé c'est carrément génial. Super ce que tu fais, ça va rajouter pas mal de réalisme aux modélisations...
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Messagepar Stormweaker » Ven Juil 16, 2010 11:05 pm

Slaut,
Je viens de télécharger le logiciel mais je ne trouve pas les poutre studless, même en tapant liftarm ou en cherchant dans "l'onglet" Technic, il faut ajouter quelque chose?
Il vaut mieux la fermer et passer pour un con que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

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Messagepar NeuroMimetis » Ven Juil 16, 2010 11:33 pm

tape -beam en zone de recherche et ça ira mieux :)

Neuro

PS : 'suis d'accord, les appellations des pièces Lego c'est :x

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Messagepar Stormweaker » Ven Juil 16, 2010 11:56 pm

Merci je les ai maintenant mais pourquoi c'est pas le même nom? une MAJ?
Il vaut mieux la fermer et passer pour un con que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

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Messagepar Nico71 » Sam Juil 17, 2010 9:38 am

La faute à la biblio Ldraw !

Une version française à été envisagé mais trop dure à mettre en place sur toutes les pièces.

Oubliez pas que dans chaque sous section (technic, slope, car, tiles etc) vous avez des classements en haut à droite de la fenêtre de recherche (brick, gear, bush etc)

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Messagepar Stormweaker » Sam Juil 17, 2010 2:10 pm

Je vais encore vous embêter mais j'ai pas trouver de solution:

J'ai un problème de collision avec les pinsImage

J'ai essayé d'utilisé le "connection solver" mais ça n'a pas marché et d'après ce que j'ai vu sur le site, il sert pas à ça
J'ai recherché dans le manuel, mais je sèche là.
Il vaut mieux la fermer et passer pour un con que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

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Messagepar Nico71 » Sam Juil 17, 2010 3:42 pm

Travaille sur la grille (snap to grid) et avec l'outil "Dense connection" et "autorientation" de cochés (icone sur la barre d'outil).

Si jamais ça continue à galérer, décoche autorientation et place manuellement la pièce avec maj+depl ou les touches directionnelles du clavier.

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Messagepar Stormweaker » Sam Juil 17, 2010 4:59 pm

Je viens d'utiliser tes méthodes, mais ça ne marche toujours pas

voilà ma forme ( http://cid-cac05a41964eb154.office.live.com/browse.aspx/SR%203D ) essaie de voir si tu peux faire quelque chose si t'as le temps
Il vaut mieux la fermer et passer pour un con que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

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Messagepar Nico71 » Sam Juil 17, 2010 6:46 pm

Ba c'est simple c'est même pas possible en vrai donc ça risque pas de marcher sur SR3D !

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Messagepar Stormweaker » Sam Juil 17, 2010 7:34 pm

:lolroule: :lolroule: :lolroule:
j'étais sûr que ça pouvait se faire, c'est de ma faute alors :tintin:
j'ai fini ce que je voulais faire en tout cas et c'est bien passé ^^
Il vaut mieux la fermer et passer pour un con que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

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Messagepar G-Rom » Mer Juil 28, 2010 6:35 pm

J'ai un petit souci avec la nouvelle version.

Quand j'ai une pièce de sélectionnée (soit en rose soit en vert) et que je veux la désélectionner avec le bouton "Brick Selection Mode" (brique jaune 2X2) il ne se passe rien alors qu'avec les versions précédentes ça marchait, il faut maintenant que je passe par la touche "echap" du clavier avant que le bouton soit actif.
J'ai également le même problème avec les autre bouton des différents modes

Je suis donc repasser avec l'ancienne version et le problème disparait, mais comme je veux tester les flex....... :whine:

Bon, ce n'est pénalisant pour le fonctionnement du logiciel, juste un "confort" d'utilisation.
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Messagepar adreze » Sam Aoû 21, 2010 11:21 am

Je voulais juste faire partager une chose que j'ai découverte ce matin ! Quand on fait un clic droit sur les sous-catégories (en technic j'ai pas vérifié dans d'autres catégories) des nouvelles s'affichent comme beam, panel, liftarm, etc ...

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Messagepar Nico71 » Sam Aoû 21, 2010 12:15 pm

Très juste, sergio me l'avait dit par mail puisque je me plaignais qu'on ait pas vraiment besoin de brick mais plutôt de beam et liftarm. Avec clic droit dans la zone de nouvelle recherche s'affiche !

Sergio est en train aussi de regarder le bug des couleurs gris et gris foncé quant on ouvre le .sr3d avec mlcad.


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