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Subjugué !
J’en avais vu un plus gros en expo mais le prix doit être x20 ;-) En tout cas, c’est sacrément réussi et on peut voir au dos de la boîte quelques fonctions sympas. |
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C'est clairement bien fichu et franchement joli, mais à part la grosse boîte "?", rien n'est à l'échelle de ce Bowser, donc plutôt difficile à intégrer à une collection Nintendo... vu la taille du modèle, ils auraient peut-être plutôt dû reprendre celui du jeu Bowser's Fury ?
Dernière édition par Celeri le Ven Juil 08, 2022 10:12 am, édité 3 fois au total.
Rien n'est plus semblable à l'identique que ce qui est pareil à la même chose. (Pierre Dac)
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Oui il a de la gueule mais c'est surtout l'inventaire que je trouve intéressant de part ses pièces et dans leur couleur, tout me semble intéressant là dedans. Mais par contre mettre 270€ dans un tel truc, là c'est même pas pensable. Pour les collectionneurs je pense que c'est un truc qui fera son effet, car le mostro est bien construit et doit être plaisant à construire ; mais avec je ne suis pas du tout sensible à ce niveau, à la gamme mario.
Dernière édition par Free Bird le Ven Juil 08, 2022 9:30 pm, édité 1 fois au total.
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A priori, il se retrouvera très vite @-20% si ce n’est plus donc, encore une fois, patience ;-)
Mais il devrait avoir du succès et aux côtés de la nes et du cube « ? », ça fera un beau display. |
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It's me, Anio !
La licence Mario, tout le monde en rêvait depuis très longtemps. Et quand elle a été présentée par Lego en Mars 2020, elle a clairement jeté un froid. Pour peu d'avoir plus de 9 ans, la figurine ultra moche et les sets dégueulasses ont convaincu bien peu de monde. La pauvreté des modèles n'était pas sans rappeler les années noires de Lego ; début 2000. Pourtant, la licence Mario était une superbe idée sur le papier qui collait totalement avec l'esprit Lego. Et de surcroit, il ne semblait pas bien compliqué de faire des sets un peu universels sur ce thème : il suffisait de reproduire les personnages de la licence ! Parmi les sets collector, on a d'abord eu la console NES ( viewtopic.php?f=32&t=12157&p=197106#p197106 ), un set riche et original. Puis le cube [?], un set qui n'a pas déchainé les passions ( viewtopic.php?f=32&t=12495&p=202078#p202078 ). Il aura fallu attendre un certain temps pour que Lego reproduise enfin un personnage. Fin 2022, notre personnage de l'univers Mario, on l'a ! Et c'est le grand méchant de la saga : Bowser ! Voici les caractéristiques du set : - 2807 pièces - 270€ - sachets numérotés de 1 à 22 - pas de minifig - pas de sticker, quelques pièces sérigraphiées. Du côté des nouvelles pièces, on a principalement le cone 3 x 3 x 3 : https://www.bricklink.com/v2/catalog/ca ... =2#T=C&C=2 Les yeux sérigraphiés sont nouveaux mais pas d'une grande utilité. Le shooter et le projectile ne sont pas nouveaux, ils ont déjà 2 ans, mais je ne les avais personnellement jamais croisés. Ca va vous paraitre un peu bête, mais je n'étais plus habitué à voir autant de couleurs à l'ouverture d'une boite Lego. En effet, je suis plutôt adepte des trucs "sobres". Au contraire, ce 71411 aura de quoi vous péter la rétine : jaune, rouge, verts, tan, blanc, un peu de gris et un chouia de noir. Le tout avec peu de petites pièces et beaucoup de briques. Bref, c'est du Lego pur et dur, un peu à l'ancienne. Sachets 1 à 4 : La construction du set ne commence pas sous les meilleurs auspices. Le socle n'est pas du tout intéressant. Le pavage en tiles est même particulièrement chiant. A noter qu'à l'avant, la tranche du socle cache un tiroir avec une vignette qui peut être scannée par la figurine Mario. Ouais, bon... Next ! Sachets 5 et 6 : On fait le ventre de Bowser dans lequel sont cachés 2 mécanismes : l'un pour faire tourner la tête, l'autre pour la hocher et ouvrir la gueule. Concrètement, comment ça marche ? Pour hocher la tête, on fait tourner les axes Technic latéraux, ce qui va transmettre le mouvement à une biellette orange, puis une biellette blanche située dans la colonne vertébrale. La biellette blanche va alors pousser un axe gris foncé vers le haut, qui redescendra naturellement avec le poids de la tête lorsque le modèle sera positionné verticalement (les 2 premières photos sur les 3 suivantes). Et pour tourner la tête, on fait coulisser le bloc jaune transversal. Ca fait pivoter une biellette rouge qui va faire tourner toute la colonne vertébrale (les 2 dernières photos sur les 3 suivantes). Sachet 7 : On rajoute de la brique, et on apprécie le SNOT un peu partout pour rendre l'ensemble solide. Sachet 8 : On érige la structure de la carapace. Le studless ressemble un peu à un truc bricolé, mais en fait non. Sachet 9 : On fait le ventre et la queue. La queue est pas mal tarabiscotée. On a des rotules à friction pour l'attacher au corps. Mais les autres articulations de la queue sont dépourvues de friction pour que la queue s'adapte parfaitement au sol lorsque l'on pose Bowser quelque part. Sachets 11 à 13 : On fait les 2 pattes. Il y a beaucoup de SNOT, et une belle structure studless parfaitement intégrée. La fixation aux hanches se fait avec des articulations à boule Technic, un choix osé mais efficace. Ca ne saute pas aux yeux, mais vous remarquerez que la plante des pieds (visible sur celui qui est partiellement démonté) est jaune clair. Au début je ne comprenais pas vraiment ce que venait faire ce jaune pipi ici. Et c'est seulement une fois chaque pied était terminé que j'ai pigé. Bref, c'est le petit détail quasi invisible, mais qui traduit un certain soin sur le design. Sachet 14 : La tête... Alors là, je ne saurais même pas vous l'expliquer... O_o C'est un peu le bordel pendant la construction. Et quand on a tout assemblé, c'est solide. Le truc avec des pièces jaunes et rouges au centre, c'est le shooter. Il est fixé dans une position oblique complètement improbable, à propos de laquelle je ne saurais d'ailleurs même pas vous dire si c'est un illegal build ou non. L'axe qui coulisse dans la colonne vertébrale, vous vous en souvenez ? Et bien quand il glisse vers le haut, il appuie SOUS le shooter, ce qui pousse la tête vers le haut. Sachant que la mâchoire est libre (techniquement, elle "pendouille"), lever la tête fait mécaniquement ouvrir grand la gueule. Et quand le shooter arrive en butée, la "nuque" (pièce noire) appuie sur l'interrupteur pour déclencher le tir. Concrètement, avec un seul petit levier sur le corps de Bowser, on lève la tête, on ouvre la gueule, et on déclenche le tir d'une boule de feu. Franchement, c'est costaud de chez costaud. Sachet 15 : On termine la tête, en faisant le nez, la crinière, etc. Les yeux sont orientables avec des mini turntables 2x2. Et pour éviter qu'ils ne tournent n'importe comment, on a un jumper vert qui vient apporter de la friction par le haut. Le souci du détail ! Sachet 16 : Les joues, le collier, le pourtour de la carapace. Sachets 17, 18 et 19 : On fait la carapace à proprement parler. J'ai trouvé ces modules assez plaisant. Sur les écailles latérales, l'angle est fait avec des connecteurs Technic. Sur la bande centrale, c'est une bande articulée que l'on recroqueville avec des clips. Sachets 20, 21 et 22 : On conclut avec les bras et les mains. Et tout est articulé : épaule, coude, poignet et pouce. Il est même important de noter que les coudes ont été particulièrement bien gérés puisqu'il y a une protubérance sur l'avant bras qui permet de faire un joli prolongement quelque soit l'angle d'ouverture du coude. Et voici... Le monstre ! Quand on voit le résultat, vraiment, on se demande pourquoi Lego n'a pas exploité bien plus tôt la licence Mario de la sorte ! Le modèle est vraiment cool. Il est fidèle, avec ses couleurs qui flashent, son look massif qui est à la fois tranchant et potelé ! L'équilibre n'était pas facile à trouver, mais Lego a réussi un coup de maître. Le niveau de détail n'est pas stratosphérique, mais l'exploit du set ne se situe pas là. Le modèle a été superbement sculpté pour obtenir un personnage qui a l'air d'être "gentiment méchant". La carapace est une vraie réussite également. Les wedges sloped font des miracles, et la nuance de vert standard et de Bright Green prend ici tout son sens. Comme les photos ci-dessus le montrent, Bowser peut très bien être exposé seul, sans socle. Avec le socle, le résultat est bien également. Mais pour être tout à fait franc, on pouvait clairement s'en passer. Accessoirement, les 2 colonnes sont assez chiantes car elles ont tendance à tomber assez facilement dès qu'on les heurte. Sans le socle, il ne fait guère de doute que le set aurait pu être vendu à 220€. Et à ce prix là, je pense que bien peu de monde aurait résisté à la tentation de ce Bowser. A 270€, ça pique déjà un peu plus. J'interprète ce socle comme un étant un design pré-inflation : avec une annonce en Juillet 2022, on peut sans trop se tromper estimer que le design était finalisé à l'été 2021. Et à cette époque, les considérations n'étaient pas les mêmes qu'aujourd'hui. Si ce 71411 avait été commercialisé en 2023, je suis sûr que le socle n'aurait pas été inclus dans le set. Le seul "défaut" que j'ai trouvé concerne la pièce qui articule les pouces : . Cette pièce aurait gagné à être jaune et non gris foncé, afin de se fondre dans la masse. En gris foncé (photo ci-dessous), elle trop présente sous certains angles. Comme je l'ai expliqué, le set a 2 fonctions. Au delà de l'aspect technique qui est intéressant, je trouve que ces 2 fonctions sont particulièrement amusantes. Je n'aurais pas pensé dire ça un jour, mais l'ouverture de la gueule pour shooter une boule de feu, ça me fait marrer à chaque fois ! J'ignore si c'est moi qui avait mal enclenché le projectile, mais en tout cas il est arrivé que Bowser tire tout seul alors que j'étais dans mon salon. Sur le coup, quand on est peinard devant la télé et qu'on entend un truc tomber au loin dans la Lego room, je peux vous dire que ça fait bizarre. Et puis vu qu'on peut faire des mouvements haut/bas et gauche/droite avec la tête, on peut faire dire "oui oui oui " ou "non non non " à Bowser. J'en conviens, c'est très con, mais je trouve ça très drôle. Autre aspect qui est à mon avis une conséquence involontaire du design : quand on suspend le personnage pour qu'il ne touche plus le sol, ses pattes et sa queue bougent et suivent la gravité. C'est sûrement fortuit, mais ça m'a tout de suite fait penser au Boss final de Mario Bros 3. Voilà pour cette présentation. On n'a pas affaire à un set ultra détaillé. Mais l'ensemble reste joli, harmonieux, et très coloré. J'espère que ce Bowser 71411 vous plait autant qu'il me plait. Sur mon étagère, je trouve ce set super fun. Il me met le smile à chaque fois que je passe devant. Pour tout vous dire, il a remplacé un UCS sans trop d'hésitation : le TIE 75095 est reparti dans les cartons ! |
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Merci pour cette review ! C'est amusant que tu la sortes maintenant puisque j'ai fini de monter ce set la semaine dernière, et j'ai tellement apprécié que je voulais poser un commentaire quelque part. Le résultat est vraiment très bon: la tête est superbe je trouve, et l'assemblage de la carapace se fait sans laisser d'espace ou presque entre les éléments. Et comme toi, le mécanisme de tir de la boule me fait beaucoup rire, pareil pour mes enfants ! Bref, un set que j'aime beaucoup.
Quant au prix, je l'ai eu à 179€ chez Amazon mi-décembre, donc ça vaut vraiment le coup d'attendre et de ne pas le payer 270€, un peu cher. |
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Ce Bowser, je l'adore : il y a de tout pour en faire un set VRAIMENT appréciable, un des sets marquants de 2022.
La construction est rythmée, modulaire avec des techniques intéressantes et on a surtout un set jouable (parfois, c'est absent du cahier des charges :-/) AU passage, j'avais fait ça à l'époque : Des p'tites idées d'associations sympas avec la NES qui m'avait valu d'être publié, moment de gloire, sur Beyond the Brick :-) !cid_36AC6CE4-8227-4B71-AE31-ED099C228265 by Guillaume Quignon, sur Flickr |
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Excellent !!! Je garde ma NES en stock. Peut-être que je te piquerai l'idée. |
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