bayou a écrit:après mis à part qu'on a un peu l'impression de se faire pirater le concours SW par les techniciens, c'est une bonne idée, originale.
@Pierro : parler de "3 ou 4 mouvements", c'est pas un peu ambitieux sur un MOC de cette taille ? (je pose la question, non pas pour chercher la polémique, mais parce que j'y connais rien en technic et que ça me parait beaucoup vu la taille...et surtout en gardant à l'esprit que ça doit être beau, pas juste un truc en panel)
Techniquement, c'est pas si compliqué en fait.
Exemple très simple : une chaine de montage.
Un moteur M, qui fait tourner un tapis (avec des chenilles Technic).
Et à chaque extrémité, raccorder le barbotin (qui tourne) à une biellette pour faire un mouvement vertical (transformer la rotation en translation). Ce mouvement vertical, ça peut être un truc qui "compressera" l'objet sur le tapis roulant, etc.
Tu fais 2 fois ça, avec une petit variante sur l'outil vertical, ça fait 4 mouvements, tu soignes le design, et voilà.
Il n'y a pas forcément besoin de faire des cinématiques de tarés. Je pense que le plus gros du travail se situe très nettement sur le design de l'usine, et des machines, des détails, et la taille. Faire un truc joli sur 32x32, ça demande plus de travail que de le faire en 16x16
Mais techniquement parlant, le sujet n'a pas de vraie difficulté.
Certes il est possible de faire des cinématiques très complexes, mais ça n'est pas vraiment l'objet du concours. M'est d'avis qu'il est nettement préférable de faire une belle usine avec quelques mouvement simples, qu'une véritable usine à gaz mal détaillée et peu soignée (après, si vous arrivez à faire des mouvements complexes ET à inclure beaucoup de détails, c'est sûr, c'est royal
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