Comme vous pouvez vous en apercevoir, j'ai opté pour un changement de MOC pour le concours SW.
Plusieurs idées me sont passées par la tête depuis quelques temps et j'ai eu l'envie de représenter une scène qui ne soit pas à l'échelle des figurines
comme je le fait habituellement.
Le déclic ?.....Les sets architectures.
J'ai suivi assidûment l'évolution de bayou, dansto et matmiev dans le concours architecture et je m'y suis essayé aussi mais sans grand succès.
Il me manquait toujours des pièces ou elles n'étaient pas de la bonne couleur...
Bref, l'idée m'est venue de mélanger architecture et SW. Cette idée est peut-être étrange de prime abords
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Une scène m'est venue à l'esprit : le crash de l'invisible hand sur la piste. On y voit le vaisseau coupé en deux venant glisser comme un gros suppositoire pour aller finir sa course en bout de piste, percutant dans sa course la tour de contrôle.
En second plan, on aperçoit les tours et immeubles de la ville. J'ai là ce qu'il me faut pour mon MOC et ma scène commence alors que l'IH va atterrir.
Avec le format 32*32 pour le concours, la première chose a été de représenter l'IH en version mini-scale ( une première pour moi) avec son arrière coupé
et d'une hauteur à peu près équivalente à la tour de contrôle qu'il vient percuter.
J'ai voulu copier des images du film pour vous les montrer mais elles étaient trop floues.
je n'ai trouvé que celle-ci de correct
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J'ai monté ensuite le "site aéroportuaire" d'une taille très petite pour trancher avec l'Ih qui est immense.
Et enfin le second plan, les immeubles de la ville.
C'est là que ça m'a pris le plus de temps car en gros, ça consiste à créer de petits moc architecture les uns à côté des autres. J'en ai profité pour mettre un système de déplacement aérien
rapide dans la ville. Pure invention de ma part mais je trouve que ça collait bien à une ville futuriste SW.
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Voici les images.
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Je vous laisse juge
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