DanSto a écrit:Décidément, tu es le Lucky Luke du LDD. Je suis tout de même surpris que tu puisses utiliser une pièce qui n'existe pas au catalogue en brun (la Plate, Modified 1 x 2 with Angular Extension) avec LDD parce que je pensais qu'il ne l'autorisait pas (je ne suis pas utilisateur de LDD).
Yep, elle existe pas en marron.
Fondamentalement, c'est la conception qui m'intéresse. Pour réaliser le vaisseau en vrai, il est possible d'opter pour la pièce en gris foncé/gris clair.
DanSto a écrit:Ce qui caractérise le catamaran, c'est les formes élancées et la finesse des poutres : dans ta version, mis à part les queues des flotteurs (faits avec une pièce qui n'existe pas), tout est trop gros (les poutres et les moteurs) ou trop rond (les hélices et l'avant des flotteurs).
C'est justement la queue "pointue" qui fait tout le taf. C'est LA pièce qui retranscrit l'esprit du truc.
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Pour le reste (trop gros, trop rond, tout ce que tu veux), c'est le B-A-BA de l'exercice de conception d'un modèle avec l'approche "designer" : le compromis.
C'est quelque chose que je me tue à expliquer sur EB, et, de toute évidence, je fail lamentablement, régulièrement.
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Pas évident d'expliquer ce genre de chose en Français. En Anglais, c'est quasiment pas jouable...
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DanSto a écrit:Ma version est finalement mieux proportionnée parce que plus grande : c'est un choix et je l'assume.
Avec un modèle 20% plus grand, c'est la moindre des choses.
DanSto a écrit:Les deux véhicules ne sont pas comparables : des coques des flotteurs n'ont pas la même fonction que des réacteurs et n'ont donc pas le même volume.
On se fout de leur fonction. Le modèle n'est pas fait pour être fonctionnel.
On n'est pas en train de comparer un chargeur sur chenilles et une excavatrice sur pneus ici.
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On compare deux modèles faits avec l'approche "Planet". Cela induit, normalement, le paramètre "nombre de pièces".