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REVIEW : viewtopic.php?p=203945#p203945
Elle était rumorisée depuis pas mal de temps. La voilà ! 2532 pièces, 240€. Je vous présenterai ce modèle plus en détails ces prochains jours. |
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Ça a l'air bien fait, avec des angles bien restitués et potentiellement des techniques de montage intéressantes à la clé. Et j'avoue que j'aime bien les mini-montages issus des jeux.
Cela dit, je doute que ce set marche aussi bien que la NES. Pourquoi ?
- Le 2600 manque cruellement de licences fortes, que ce soit en personnages ou en jeux... en fait, le jeu le plus célèbre de la bécane est E.T., mais c'est tristement célèbre parce qu'il symbolise à lui tout seul l'échec de l'industrie au début des années 80. Pour rappel, elle a même failli tuer la licence Pac-Man à elle toute seule ! - Le set NES proposait un écran TV avec une feature sympathique pour rendre l'ensemble (un poil) plus jouable, or là, en gros, on a juste une brique et un joystick à regarder, et c'est tout. - Le set NES était moins cher et avait plus de pièces au compteur. Quitte à continuer dans la ludo-stalgie, je pense qu'ils auraient dû taper du côté de la Megadrive ou la Playstation... après, c'est peut-être déjà dans le pipe et ce set-là sort en attendant ? En tout cas les fans de ColecoVision de l'époque vont rager Rien n'est plus semblable à l'identique que ce qui est pareil à la même chose. (Pierre Dac)
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Y'a quand même des raisons de se réjouir même si encore une fois, après la hype du reveal, une fois posé et après avoir pris le temps de la réflexion, il y a tout de même quelques petits détails très fâcheux.
la séance de collage va être violente encore une fois par exemple ;-) Elle coûte plus tout en offrant moins que la Nes qui avait placé la barre très haut en terme de "jouabilité" : à part glisser la cartouche dans la console et tirer le capot façon tiroir, pour faire apparaître la chambre du p'tit, c'est limité :-/ Au passage, j'ai 42 ans et cette console je l'ai bel et bien croisée chez des copains, mais globalement, elle va toucher un public probablement plus restreint (plus vieux aussi...) que la NES : pas certain qu'elle rencontre un gros succès surtout à ce niveau de prix encore une fois. Tout cas, j'espère bien qu'ils vont en faire une espèce de "série" pour voir débarquer d'autres consoles iconiques sur le marché : avec un Sonic ideas, ce serait pas déconnant de voir une Megadrive débouler sous peu :-) |
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Typiquement un set qu'on devrait pouvoir louer. On le monte, c'est rigolo. On l'expose, c'est rigolo. On s'immortalise avec dans un selfie. On le rend, on ne s'en porte pas plus mal.
Et notre portefeuille non plus. Pas sûr que ça plaise à Lego. Tifou
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A ce compte là, tu l'achètes d'occaz, tu le revends d'occaz. Et les quelques euros que tu y laisses sont sûrement moins élevés qu'une hypothétique location. |
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C'est ce que je fais assez souvent ! |
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Video Computer System
Mon Dieu, ce nom... Plus vintage, ça me semble difficile. Quoique, peut-être en rajoutant un "Tech" ? Du genre Video Computer Tech System ? Je vous propose donc la review de la console Atari Video Computer Sytem, plus communément appelée Atari 2600. Cette version a été commercialisée en 1977 aux USA. D'autres versions verront le jour les années suivantes. L'Atari 2600 est une console majeure de la fin des années 70 / début 80, avec pas moins de 27 millions d'unités écoulés à travers le monde. Mais finalement assez loin de la NES commercialisée en 1983 et vendu à plus de 60 millions d'exemplaires. Du point de vue des jeux, certaines consoles vintage comme la NES ou la SNES sont à peu près supportables aujourd'hui pour faire une soirée rétrogaming entre potes. Ce n'est pas vraiment le cas de l'Atari 2600. Avec un joystick et un seul bouton, les possibilités de jeu sont limitées. Quant aux graphismes et aux effets sonores, ils vous offriront une crise d'épilepsie en moins de 10 minutes. Vous pourrez trouver sur internet plein de sites qui vous parleront de l'Atari 2600 bien mieux que moi. Voilà une page parmi tant d'autres : https://fr.wikipedia.org/wiki/Atari_2600 Notre set Lego se présente ainsi : - 2532 pièces - 240€ - sachets numérotés de 1 à 16 - une figurine (oué, je sais, ça parait improbable vu le set...) - 3 planches de stickers. La notice est différente du visuel de la boite. Et pour une fois, cela ne signifie pas qu'on a un visuel horrible. Une photo bien jaunie, ça rappelle l'album photo de mamie ! Les 3 planches correspondent aux 3 jeux inclus dans notre set Lego. Il semble peu réaliste d'espérer que des visuels aussi grands et chargés soient sérigraphiés. En revanche, vous remarquerez que les visuels ont été lego-isés. Pas convaincu que ce soit pertinent dans un modèle qui essaie de reproduire la console originale dans ses moindres détails. D'ailleurs, la NES 71374 ne s'y était pas trompée : la cartouche Mario reprenait strictement le visuel original. Seul point amusant : la cartouche Asteroids a été remaniée pour rendre hommage au Galaxy Explorer 497 de 1979, set qui a bénéficié cette année du remake 10497 (review ici : viewtopic.php?p=203834#p203834). Centipede et Asteroids sont des shooters. Adventure, comme son nom l'indique est un jeu d'aventure, avec diverses salles et labyrinthes. Ce jeu est surtout connu car il intègre le premier easter egg de toute l'histoire des jeux vidéos. La construction alterne le très bon et le très mauvais. Et j'ai bien dit "alterne". Car les éléments annexes ne suivent pas un ordre logique dans la notice. Sachets 1, 2, 8 et 16 : Comme vous pouvez le voir avec les numéros des sachets, les éléments annexes sont dispatchés un peu partout dans la notice. Ce choix a vraisemblablement été dicté pour faire passer un peu mieux la pilule. Car il faut se rendre à l'évidence : ces 4 sachets sont particulièrement ennuyeux à construire. Peu importe que vous recherchiez des détails ou de la construction, il n'y a rien de foncièrement intéressant. Même le SNOT des cartouches vous lassera du fait de la répétitivité du montage pour les 3 jeux. Sachet 15 : Débarrassé des merdouilles, on peut enfin rentrer dans le vif du sujet de cette boite à 240 balles. Le joystick propose un montage très sympa. Concrètement, est pris entre 4 , ce qui va permettre au manche de pouvoir être incliné dans tous les sens. Ca fonctionne vraiment très bien. Vous remarquerez aussi le joli SNOT : la base a des dimensions plus courtes d'une demi plate par rapport à la partie supérieure. Ca parait tellement naturel que de prime abord, on ne le voit absolument pas ! Le câble électrique - un tuyau pneumatique - mesure 64 cm, fiche mâle incluse. Sachet 3, 4 et 5 : Et on aborde la pièce de résistance : la console. Rapidement, on voit que les côtés de la console seront des pans inclinés par des clic-clacs. J'ai aussi bien apprécié le trapèze sous la console. La méthode est bien connue cela dit : le décalage d'une demi plate permet d'avoir une continuité parfaite entre les . Sachet 6 : On réalise la face arrière avec des attaches par clips. Sachet 7 : Comme prévu, les flancs sont un ensemble de plaques attachées sur les clic-clacs. J'ai énormément apprécié l'utilisation de à l'envers grâce aux ces pièces . Au delà de la technique utilisée pour retourner la construction, j'ai surtout apprécié cette volonté d'utiliser une slope peu courante pour avoir l'angle parfait sur la construction. Sachet 9 : On monte les biellettes à l'intérieur de la console. Comment ça fonctionne ? En fait, c'est assez simple. Quand on ouvrira le plateau de la console comme une rallonge de table, les biellettes gris foncé à gauche et à droite se baisseront. Par un axe, le mouvement est transmis aux biellettes rouges qui vont alors dresser . Sachet 10 : La saynète est une formalité. On attache le tout pas des pins, sur les connecteurs noir évoqués ci-avant. Sachets 11, 12 et 13 : On réalise le plateau supérieur de la console. C'est ce gros morceau qui va s'ouvrir comme une rallonge de table. Il n'y a pas de technique vraiment dingue ici, mais plutôt des astuces. Je pense par exemple à la brique 1x14 with groove . Le rail ne sert à rien, mais cette pièce permet d'avoir une brique 1x14 qui n'existe pas en 1xn standard. Ou alors, l'utilisation de à la place d'une brique 1x2 normale, afin de pouvoir laisser la place aux tenons de . Une fois le module en place, les poutres studless vont glisser entre les tiles présentes à l'intérieur de la console. Sachet 14 : Si on suit l'ordre de la notice, il reste encore 2 sachets. Mais si on suit l'ordre "logique", c'est le dernier. Et vous allez voir, ça permet de finir en beauté... Lors de ce sachet 14, on construit la connectique de la console (c'est le bon terme ?). Et là, Lego a encore fait fort. Les 4 poussoirs sont positionnés sur une biellette 3L . Techniquement, le mouvement des poussoirs décrit donc un arc de cercle. Mais la courbure est si légère que c'est comme si on avait seulement un mouvement vertical. Les 2 poussoirs de droite ont en plus un retour en position haute à l'aide des élastiques planqués derrière. A l'arrière de ce module, un sous-ensemble monté sur le principe de la double diagonale permet conserver des longueurs dans le système Lego. C'est le même principe que les cheminées inclinées sur le Titanic, par exemple. Et voici le set au complet. Modulo les stickers. Sur la console elle-même, il n'y a absolument rien de rien à redire. C'est parfait de bout en bout. Tous les détails, toutes les finitions que l'on peut espérer sont là. A quelques millimètres près, l'échelle est 1:1, et il n'y a aucun sticker. Toutes les inscriptions sont sérigraphiées. Bref, c'est assez bluffant, peut-être plus que sur la NES dont les dimensions n'étaient pas 100% conformes à la réalité. Il y a bien quelques tenons qui trainent. C'est un choix volontaire du designer, comme si c'était la signature d'une console en Lego. Personnellement, ça ne me dérange pas. Mais j'imagine que ces tenons feront grincer des dents quelques personnes. La finition en ronce de plastique sur la façade n'était pas évidente. Notre console en Lego s'en sort de manière très honorable. Sur le joystick, le décalage de seulement une demi plate entre les 2 épaisseurs de briques permet de limiter l'effet escalier et de suggérer au mieux une forme évasée. Au delà du visuel, le toucher est un autre aspect fondamental de la console. Et là encore, Lego signe un sans faute. Le mouvement élastique du joystick, le mouvement haut/bas des poussoirs de gauche, le ressort des poussoirs de droite, et la mise en place de la cartouche sont d'un réalisme confondant. En tirant le plateau de la console, on révèle une saynète qui se dresse. Il faut veiller à bien tenir la console quand on tire sur le plateau, sinon la console tend à glisser au sol, sans que la saynète ne se dresse. Dans l'absolu, la saynète est bien faite, et elle évoque les années 80 sans ambigüité : cassette VHS, radio ghetto blaster, patins à roulettes, téléphone accroché au mur, télé à tube cathodique, et... une Atari 2600 avec son joystick pardi ! Même les murs marrons sont typés années 70 ! Aussi bien réalisée soit-elle, tant concernant le système d'ouverture que l'évocation d'un temps révolu, ça fait un peu bizarre d'avoir une saynète de la vie réelle à l'intérieur de la console. J'veux dire, qu'est-ce que ce salon vient foutre dans la console ? Du côté des saynètes "externes", c'est pas la joie non plus. Je vous l'accorde, si on connait les jeux, ou si on met les stickers, on parvient sans mal à reconnaitre les saynètes. Mais dans l'absolu, ça reste pas super sexy, surtout par rapport à la console ultra soignée. Et le petit casier pour ranger les 3 cartouches, désolé, mais personne ne peut cautionner un truc pareil. Même les meubles Ikea ne sont pas aussi moches. Aussi, avoir tous ces trucs les uns à côtés des autres, c'est pas pratique pour exposer. Pour résumer, on a quoi ? => une console superbement réalisée => une saynète bizarre à l'intérieur de la console => et des accessoires farfelus posés à côté. Je pourrais vous dire qu'il aurait suffi de supprimer les saynètes externes pour régler le problème. Mais en fait non. Car ces saynètes ont tout de même un rôle. Elles matérialisent les souvenirs que les joueurs de cette console peuvent avoir. En quelque sorte, elles sont la madeleine de Proust du set. Elles doivent évoquer des souvenirs et contribuer à déclencher l'acte d'achat. Et là, je pense que LE truc à faire, c'était de mettre les saynètes des jeux-vidéos à l'intérieur de la console ! C'était le combo gagnant sur toute la ligne. Ca évitait d'avoir la saynète curieuse du salon des années 70/80 à l'intérieur. Les saynètes des jeux vidéos auraient dû être légèrement modifiées pour intégrer la console, mais le volume généreux de l'intérieur aurait permis de faire cela sans problème. On a tout de même 24 tenons de large, 4 tenons de profondeur et 7 tenons de haut. Ca laisse le temps de voir venir, non ? Bien entendu, il aurait fallu conserver la fixation par pins Technic pour interchanger facilement les 3 saynètes des 3 jeux. Avoir ces saynètes de jeu DANS la console aurait aussi eu beaucoup plus de sens. Un peu comme si la cartouche faisait vraiment rentrer le jeu dans la console. A côté de ça, on se contentait d'une seule cartouche sur laquelle on avait juste à interchanger les 2 tiles stickerisées selon le jeu sélectionné. Et le meuble Ikea passait à la trappe. On obtenait ainsi : => une console superbement réalisée => des saynètes de jeux interchangeables à l'intérieur de la console => une cartouche avec tiles interchangeables => pas de saynète bizarre avec ce salon des années 70/80 => plus de problème d'exposition, puisque la saynète et la cartouche choisies se marient avec la console. En supprimant le meuble, la saynète du salon et 2 cartouches, ça supprimait la bagatelle de 156 + 2x48 + 164 = 408 pièces ! 408 pièces de moins (soit 16% du contingent actuel) sans réellement compromettre les qualités intrinsèques du modèle, ce n'est pas négligeable. Et je ne vais pas vous faire un dessin : ça aurait sûrement permis d'avoir le set à un prix plus compétitif, aux alentours de 200€. Car sur ce set, si on fait une comparaison avec la NES 71374 (reviewée ici : viewtopic.php?f=32&t=12157&p=197106#p197106 ), et bien le constat est peu flatteur pour cette Atari. D'un côté, pour 240€ on a une console super jolie avec des merdouilles. De l'autre, pour 230€, on a une console super jolie avec une énorme télévision qui a un mécanisme de taré ! Si par dessus ça on rajoute le caractère beaucoup plus mémorable de la NES, et bien notre Atari se fait étaler à plate couture. Au final, le modèle n'est pas catastrophique, mais il y avait mieux à faire en terme de réalisation et de prix. En faisant suite à la NES qui a été une belle proposition, cette Atari me fait exactement penser au van T2 10279 de 2021 qui a succédé au van T1 10220 de 2011. Dans un cas comme dans l'autre, Lego a commencé avec un grand classique, et voyant le bel accueil, a choisi de remettre une pièce dans le bousin en optant pour un modèle moins populaire à un prix peu incitatif. Je crains fortement que cette Atari subisse le même sort que le van T2, en ne trouvant pas vraiment son public. Dans les anciennes consoles, les plus célèbres me semblent être la SNES, la Game Boy fat et la PS2. La PS2 n'est pas encore assez vieille je pense. La SNES ferait un set trop proche de la NES déjà commercialisée. Reste alors la Game Boy. Mouais, pas sûr que ça fasse un super set... Le choix est donc plus que restreint. |
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Super review, merci Anio !
Perso, je maintiens que la Megadrive ferait une bonne candidate elle aussi elle a quelques courbes pas forcément simples à réaliser, mais elle a tenu la dragée haute à la SNES dans bon nombre de pays et reste mythique... à tel point d'ailleurs que Nintendo en a intégré une bonne quinzaine de jeux à sa formule payante sur Switch ! Dernière édition par Celeri le Ven Juil 22, 2022 8:30 am, édité 1 fois au total.
Rien n'est plus semblable à l'identique que ce qui est pareil à la même chose. (Pierre Dac)
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Pour les illustrations des jeux, c'est pas un problème de droit ?
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C'est possible. Ce qui amène une autre question : s'il y avait un problème de droit, cela ne devrait-il pas également concerner les noms des jeux ? |
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Merci pour la revue. Le montage de la console a l'air intéressant et je reconnais que l'extérieur est vraiment réusssi...par rapport à l'original (voire mieux).
Mais c'est la poignée qui emporte mon admiration pour avoir trouvé ce moyen de simuler le ressenti dans l'action de du joystick. Et l'aspect fini fait vraie poignée de jeu (de l'époque). Cependant c'est sans doute un des derniers sets que j'achèterai si je pouvais acheter toute la gamme icon/ideas. Pour un magasin de consoles, en déco par contre, ça ferait son effet. 240€ en supplément, faut quand même avoir du brouzouf à pas savoir quoi en faire. Bon, c'est un exercice de style, mais ça me laisse assez dubitatif ce genre de sortie, sur la santé mentale des directions artistiques chez Lego. |
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Joli set mais si Lego avait fait abstraction des scènettes des jeux qui pour moi sont inutiles ça aurait été peut-etre plus abordable niveau prix
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