5471 pièces, 460€.
Très très proche du leak que l'on avait eu il y a un an et demi.




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REVIEW : viewtopic.php?p=207863#p207863
5471 pièces, 460€. Très très proche du leak que l'on avait eu il y a un an et demi. ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Fan de l'univers de Tolkien, livres et films, je me serai bien laissé tenter.
Mais le budget ni sera pas. Par contre je lirai la review d'Anio avec plaisir....... s'il prévoit d'en faire une. Après je me rappelle pas avoir lu ou vu comment est fait l'intérieur de la tour donc je pense que les différents niveaux modélisés par TLC sortent de leur imagination. Barad-dûr étant sensé abriter "l'esprit" et "l'énergie" de Sauron on peut se demander ce que ça vient faire là. Après çà évite d'avoir un gros machin tout noir plein de vide, et c'est forcément beaucoup plus plaisant à construire et à exposer...... et ça permet de rajouter des minifigs exclusives..... si vous voyez ce que je veux dire..... Néanmoins je trouve ça très bien pensé, même si ce n'est pas forcément cohérent. @++ |
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Je trouve l'oeil magnifique, par contre, la tour est de mon point de vue un peu "ratée", dans le sens où elle ne monte pas assez haut, on dirait qu'elle a été écrasée...les proportions ne sont vraiment pas bonnes.
Quant à la finition, je la trouve aussi un peu bâclée... Les figs en jettent il faut le reconnaître ! |
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Un set pour les plumer tous... bravo Lego.
![]() Ah la bande d'affreux jojos ! L'œil semble en contact avec une brique lumineuse, j'aimerais bien voir une photo du rendu dans l'obscurité. EDIT: mouais bof... https://youtu.be/gYeU0Ah7NSM?si=93VfhUNkRsPi0OA0&t=1046 |
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On pourrait corriger le titre - ca me pique les yeux
![]() Un peu decu par le rendu je trouve ![]() Je vais attendre la review pour en savoir plus It comes up you are born to be
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Objet "dark" ou playset, TLC a tranché. Dark c'est le choix qu'ils avait fait pour la tour d'Orthanc (set 10237), du coup ils ont pris une autre direction cette fois. Je sais pas si c'est mieux mais c'est différent. @++ |
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Salut !
La voici ! J'aime bien la saga LOTR... Il m'était donc difficile de faire l'impasse sur ce Barad Dûr #10333. Pour resituer les choses, Barad Dûr, c'est la demeure de Sauron, un gars hyper méchant et pas content. Mais vraiment pas content du tout. Un peu dans ce style là : ![]() Dans LOTR, il y a une autre tour : la tour d'Orthanc, en Isengard. Cette autre tour est la demeure de Saroumane le Blanc (il n'a pas de prénom ![]() Ce set a connu un succès modéré, comme la gamme LOTR de manière générale à l'époque. Mais sa cote a sérieusement augmenté ces dernières années. De nos jours, Lego semble se concentrer sur des gros sets pour la gamme LOTR. Notre Barad Dûr #10333 est donc significativement plus gros... ![]() Voyez plutôt : - 5471 pièces - 460 euros - 11 figurines - sachets numérotés de 1 à 40 - une planche de stickers dont on peut se passer Le set est grand et impressionnant, mais techniquement, il n'est pas forcément très poussé. Et nous allons voir pourquoi... ![]() Sachets 1 à 4 : On fait le sol, comme souvent avec une épaisseur de briques prise en sandwich entre 2 épaisseurs de plates, et quelques pièces Technic pour connecter les modules. Sachet 5 : On empile pour faire un mur, avec des finitions SNOTées en façade qui font office de renfort vertical. Et on fixe le tout sur le socle. Ici, il est important de comprendre que ce mur en 2 segments se connecte de chaque côté à des briques situées "dans le quadrillage", si je puis dire. On a donc bien un perfect match, mais pas parce que le Designer a fait des bons calculs de diagonales ou de SNIR. On a un perfect match tout simplement qu'on aboutit obligatoirement à un perfect match sur un montage de ce genre, même si on modifie certaines longueurs. Cela relativise énormément la complexité de l'ensemble. Sachets 6, 7 et 8 : On continue d'ériger les murs, et on ajoute des finitions en façade, avec quelques montages en SNOT. On ajoute aussi la passerelle centrale. Sachets 9 à 13 : On suit le même procédé que précédemment, mais côté droit. J'imagine que Lego a "croisé" l'ordre de construction des modules pour atténuer le phénomène de répétitivité. Concrètement, au lieu de faire tout le sol et toutes les parois, on fait une partie du sol, puis les parois afférentes, puis une autre partie du sol, et enfin le reste des parois. Sachet 14 : On poursuit avec la porte principale et le haut des contreforts. Sachets 15 et 16 : On construit le module central intérieur qui comprend 2 mécanismes. Le premier est tout simple : avec une paire de 20t, on tourner l'axe situé à gauche afin de lever ou baisser la cage située au dessus de la lave. Le second mécanisme sera actionnée par une molette extérieure située au niveau de l'axe de droite. Avec ce mécanisme, on entraine un 20t et un 12t. Puis la rotation est répartie de chaque côté pour faire coulisser les crémaillères. Celles-ci permettront de faire avancer ou reculer des biellettes afin de fermer ou ouvrir les portes de la forteresse. C'est pas très compliqué, mais il faut reconnaitre que c'est techniquement bien intégré. Le seul regret, c'est la présence trop marquée des frictions au niveau des gonds des portes. Il faut tourner la molette avec pas mal de force, quitte à tordre un peu les pièces. Le mécanisme aurait vraiment gagné à avoir moins de friction. Sachets 17, 18 et 19 : On fignole, avec des tiles, des ornements et les aménagements intérieurs. Et voici le 1er module terminé : Sachets 20 à 23 : On attaque le second module. Et techniquement, bah... il n'y a pas grand chose de technique ! La trame est strictement identique à celle du premier module, avec un socle sur lequel on ajoute 2 segments en biais qui ne sont pas le fruit d'un SNIR avancé mais simplement la résultante d'une construction qui, par nature, débouche nécessairement sur des perfect match. Bref, rien de fou... Sur la photo ci-dessous, même le montage coloré à gauche repose sur un triangle. Donc les assemblages tombent forcément bien ensemble. Sachets 24 et 25 : On continue de rajouter des épaisseurs, avec quelques détails, et un peu de SNOT sur la tourelle. Sachets 26 et 27 : A l'extérieur, on réalise les arc boutants ; une formalité. Côté gauche, le sous-ensemble monté avec du Technic sur le triangle évoqué précédemment est un peu plus original. Puis on termine avec la salle de banquet. Le second module s'accroche en se glissant dans des rails par l'arrière, puis il s'accroche par l'avant à l'aide de clip. C'est un montage intéressant, car beaucoup plus stable que ce que propose le château Disney #43222, et ça reste facile à séparer. Sachets 28 et 29 : Le 3ème module se décompose en 2 partie : la base et la tour. Et pour la base, on a des choses un peu plus intéressantes sur le plan technique. Déjà, on a un mécanisme caché dans le plancher. En tirant une petite "poignée", on fait avancer une plateforme au sol et tourner 2 plateformes sur les côtés. Cela permettra plus tard d'ouvrir le trône de Sauron en 2 parties afin de faire sortir le Palantir. C'est pas d'une complexité sidérante, mais c'est astucieux et joliment fait. Pour les parois, cette fois-ci, on a bien une diagonale qui repose sur un perfect match qui résulte d'un calcul précis. Mais bon, c'est un simple triangle pythgoricien 3/4/5. Bref, pas de quoi torturer les méninges de qui que ce soit... ![]() Sachet 30 : Le reste de parois, avec un peu de SNOT ; une formalité. Sachets 31 : On fait les 2 battants du trône et le Palantir. Et on dispose chacun de ces éléments sur les 3 parties mobiles du mécanisme du sachet 28. Sachet 32 : Et on termine la base avec le "plafond". Il comporte un point d'ancrage Technic qui permettra tout à la fin de verrouiller la tour. Sachets 33 à 38 : On fait la tour. Pour résumer, c'est une structure empilée sur laquelle on SNOTe des façade pour solidifier le tout et donner une courbure. L'ensemble est tout à fait similaire à la conception de la Saturn V #21309, mais avec quelques techniques en moins car il n'y a pas de notion de séparation, ni de zone conique, ni de nécessité d'intégrer des réacteurs entre les étages. Bref, tout ça pour dire que ce n'est pas si compliqué que ça. Sachets 39 et 40 : On termine avec le sommet de la tour. On a un peu de SNOT pour réaliser les 2 points, mais c'est surtout l'oeil de Sauron qui est intéressant ! Je pense d'ailleurs que c'est la partie la plus technique de tout le set. En fait, il y a 2 moitiés d'oeil qui sont tenues cul à cul avec ces pièces ![]() ![]() ![]() On verrouille la tour sur la base en insérant un axe Technic... Et comme précédemment, on fixe le module en le glissant dans des rails, avec un clip pour le maintenir attaché. Et c'est fini ! ![]() Le set comporte 11 minifigs, dont un squelette. On a donc 10 minifigs LOTR. Du côté des 2 Hobbit Frodo et Sam, pas grand chose à dire. Ca reste très standard. Gollum n'utilise pas le même moule qu'au début des années 2010. Il a les oreilles plus pointues, le regard plus agressif. Bref, il a un air plus méchant. Du côté des Orcs, on en a 2 en Olive Green, avec des têtes à double visage. Les minifigs sont assez bien détaillées. ![]() Et on a 2 Orcs à la peau brune, ainsi que Gothmog. Je croyais que ce personnage avait déjà été réalisé par Lego dans les premières gammes LOTR, mais il n'en est rien. La Bouche de Sauron avait déjà été commercialisée par le passé, mais la minifig demeurait rarissime. La principale évolution de cette nouvelle version réside dans le casque bi-injecté. Et on finit avec le clou du spectacle, une minifig que tous les fans de LOTR attendait depuis au moins 10 ans : Sauron. La figurine est à la hauteur des attentes, avec des épaulettes et un heaume fidèle à ce que l'on peut voir dans les films. La tête est sérigraphiée avec des flammes, tout est impeccable. Et voici le rendu final, avec le petit morceau de la Montagne du Destin que l'on construit au sachet 1 et que j'ai oublié de photographié à ce moment là : Le flanc gauche... ...Et le flanc droit. De par ses dimensions (84 cm de haut), le modèle a une bonne prestance. Tout n'est pas parfait, mais on retrouve bien l'identité de Barad Dûr tel qu'on le voit dans les films de Peter Jackson. Lego a réussi à bien reproduire le caractère intimidant et sombre de la tour. Quand on regarde le set, avec cet oeil qui nous dévisage, on sent bien que l'on a affaire à la demeure du Seigneur des Ténèbres... ![]() Concernant les proportions, la tour aurait dû être un chouia plus élancée pour coller strictement au film. Vu qu'il parait difficile de la faire plus étroite, cela signifie qu'il aurait fallu la faire plus haute. Mais sincèrement, je pense que cela n'est pas souhaitable. Personne n'a envie de se retrouver avec une Tour Eiffel bis qu'il est impossible d'exposer chez soi. En l'état, avec 82cm de haut et 45cm de large, le set n'est pas très difficile à exposer, et c'est très bien comme ça. Sur la partie inférieure, Lego a particulièrement bien géré la reproduction de la lave en fusion. Les couleurs sont bien choisies, et les écoulements jaunes apportent un côté naturel appréciable. Au contraire, je suis nettement plus mitigé quant aux plate 2x2 cut corner noires ![]() Le style architectural du Mordor avec des contreforts très saillants est tout à fait reconnaissable. Et j'aime bien la transition reddish brown / dark brown / noir pour passer de la lave à la forteresse. Sur les différents ornements, on est plutôt dans un exercice de style, et le rendu me parait convenable. Concernant les murailles, le reddish brown apporte un peu de contraste pour faire ressortir des détails. Ma foi, pourquoi pas... Sur le côté gauche, on a une très belle transition de couleurs qui part de la lave et qui monte jusque sur la tour. Même dans les reliefs, le rendu est assez réussi, avec un aspect rocailleux réaliste. La seule fausse note, et pas des moindres, c'est la molette du mécanisme d'ouverture des portes : ![]() Comment Lego peut-il nous pondre un truc aussi moche à cet endroit ? ![]() A mi-hauteur, la roche qui recouvre partiellement Barad Dûr telle une guirlande ou une écharpe a été joliment reproduite. Je ne m'explique pas trop la présence d'un dégradé sur les arc-boutants. ![]() Sur la tour telle qu'on la voit dans le film, on trouve aussi de la roche qui serpente côté droit. On peut apercevoir cet aspect sur notre set Lego, mais de manière trop timide. Dommage. J'ai bien aimé la présence de "fenêtres" avec des pièces orange en arrière plan. Le procédé est très simple, mais ça donne plutôt bien l'impression d'avoir de la lumière à l'intérieur de la tour. Dans les finitions foireuses, j'ai aussi repéré les tiles proches de arc-boutants. Economiser 3 pièces pour faire un truc mal fini, ça rime à quoi ? ![]() Quand on monte, on aboutit sur une sorte de plateau. Là encore, j'ai trouvé cette "terrasse" trop marquée (surtout côté droit) et maladroite en terme de design. La vraie tour ne présente rien de tel. La guirlande de pierre aurait gagné à être un peu plus longue pour recouvrir davantage cet endroit, comme dans le film. Côté gauche, le "plateau" est quelque peu atténué par la porte factice et les petits contreforts. D'ailleurs, j'aime beaucoup l'utilisation de ces ailettes ![]() Et on termine avec la tour. On a un bel arrondi global, lequel est pourvu de formes saillantes et angulaires plutôt bien senties sur la partie basse. A mi-hauteur, les grosses griffes sont bien intégrées également. Ca reprend bien le style tranchant du design de la tour. Au contraire, je suis beaucoup plus réservé quant aux lames et aux grosses "oreilles" sur la partie haute. Je vois bien ce que Lego a voulu reproduire par rapport à la tour telle qu'on la voit dans le film, mais je pense que cette partie manque de finesse. Les lames ![]() Au sommet, la forme de la pupille, l'iris en flamme, et les pointes de la tour sont indéniablement une belle réussite. Il convient aussi d'apprécier les couleurs de la tour : les tons orangés dégradés donnent vraiment l'impression que le feu éclaire le sommet de la tour. Le truc qui est dommage, c'est la barre horizontale noire qui soutient l'oeil. Si elle avait été transparente, l'illusion aurait été parfaite. Le set est aussi accompagné d'un petit morceau de la Montagne du Destin afin de reproduire la scène célèbre scène qui va sceller le destin de la tour. Ces quelques pièces, ce n'est pas grand chose, mais ça apporte énormément de sens au set. Bref, une riche idée. Et quand on retourne la tour, on a l'intérieur aménagé. Bien évidemment, ces intérieurs ne sont pas du tout à l'échelle. Mais comme le château Disney #43222 ou de nombreux sets du genre, c'est toujours sympa d'avoir un intérieur aménagé. Même si, comme on va le voir, sur notre Barad Dûr, les choses sont un peu plus laborieuses... ![]() Il faut dire que l'on ne voit jamais l'intérieur de la tour dans les films. Lego a donc dû faire preuve d'imagination... ![]() Au "rez de chaussée", on a une forge, une armurerie, et une cage pour faire rôtir des prisonniers... Le tout dans un environnement sombre et crasseux. Oui, on est bien dans l'esprit d'une installation Orc. ![]() Au premier étage, on a une salle de banquet avec une grande table, un fût, de la bidoche, une marmite, etc. Et un Orc qui se prend pour Ramsay Bolton. ![]() Ok, d'un point de vue de la jouabilité, cela n'est pas dénué de sens. Mais pour la tour du Mordor, on pourrait quand même s'attendre à quelque chose de plus flippant. Le bouclier en guise de tabouret, c'est bien vu de la part de Lego. Il y a aussi une feature que j'ai bien aimée : la petite cachette dans la montagne (seconde photo ci-dessous). A l'intérieur, il n'y a qu'une araignée. Mais j'aime bien cette idée de mettre tout le volume disponible à profit pour réaliser des caches secrètes. Au 2ème étage, on a la salle du trône. On ne la voit jamais dans le film, mais sa présence est une évidence. Le rendu est sobre, peut-être même trop. Il aurait pu y avoir quelques tiles en plus au sol et des torches au mur. ![]() Et le trône peut s'ouvrir pour révéler le Palantir de Sauron. Celui-ci dispose de 2 faces sérigraphiées. Ci-dessous, vous pouvez voir l'arbre blanc de Minas Tirith en feu. ![]() Ce Palantir caché et la cinématique d'ouverture du trône sont ludiques et originaux. Au 3ème étage, c'est une sorte de cabinet d'alchimie, pour préparer des potions. Ce n'est pas l'idée du siècle, mais ça va, ça passe. Vous noterez que les parchemins sont sérigraphiés. Et au 4ème étage, les Designers Lego sont en roue libre ! On se retrouve avec une bibliothèque qui repose intégralement sur des stickers, qui plus est pour des Orcs dont il fait relativement peu de doute qu'ils ne savent ni lire, ni écrire. Bref, de tout point de vue, c'est nul ! Tout en haut de la tour, la barre qui soutient l'oeil est d'autant plus gênante quand on regarde l'oeil par derrière. Le set dispose en outre d'une brique lumineuse. Vis-à-vis de l'intensité lumineuse, la brique fait bien le job. Mais la couleur rouge ne convient vraiment pas. J'ai essayé de modifier le set en mettant une brique lumineuse jaune, mais ça ne convient pas non plus. C'est du orange qu'il faut, mais la couleur n'existe pas actuellement sur ce type de brique. Dommage. ![]() Voilà pour ce qui est de la review de ce set. De manière générale, je dirais que le set est moins marquant que le Rivendell #10316 (review ici : viewtopic.php?p=205584#p205584 ). Notre Barad Dûr a des détails moins soignés, une construction plus répétitive, et des techniques moins poussées. Du côté des figurines, on est également moins bien servis en quantité, même s'il faut bien reconnaître que 2 d'entre elles sont tout à fait exceptionnelles. Le set est malgré tout réussi et retranscrit très bien l'identité de Barad Dûr, son look effrayant et la toute puissance de Sauron. Et bien qu'il y ait quelques aspects qui auraient pu être meilleurs, je ne pense pas que ça aurait fondamentalement changé les choses quant au résultat final. ![]() La Comté #10354 sera commercialisé prochainement. Après ça, un gros set autour des Mines de la Moria me parait difficile par nature (lieu souterrain). Le prochain set tout indiqué semble être Minas Tirith, et peut-être le Gouffre de Helm un peu plus tard. Bref, encore de jolies choses à venir... ![]() |
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