


bref les images tres haute resolution, c'est cool pour les impressions papier grand format ou les chasseurs de details en tous genres mais absolument pas pour une application internet

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mouaih, meme si ce n'est pas le probleme principal et quand bien meme ce ne serait pas un probleme du tout; il n'en reste pas moins qu'uploader des image géante est vraiment nul
![]() ![]() ![]() bref les images tres haute resolution, c'est cool pour les impressions papier grand format ou les chasseurs de details en tous genres mais absolument pas pour une application internet ![]() membre fantôme en cure de désintoxication d'internet ludique :p
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Je suis bien d'accord avec toi maxlemalade, n'empeche qu'avec les appareils actuels à 6Millions de pixels, les photos sont pas en 1024 x 768 et les redimensionner n'est pas une opération qui parait simple pour tout le monde
![]() Donc c'est la facilité d'envoyer directement ses images en grand ! Même sans le vouloir... Mais je partage bien ton avis, tout en étant plus indulgent ![]() |
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oui, c'est sûr, il faut l'être ... m'enfin, j'ai toujours eu du mal à être indulgent avec les gens qui ne se posent aucunes questions et attendent que d'autres les suppléent en tout ![]() ce n'est pas comme si BS était déjà mort une fois et avait diffusé un message à ses utilisateurs quand à la taille des images ... là, on ne peut pas croire que les utilisateurs ne sont pas au courant; et redimensionner une image, ça s'apprend, c'est quand même à la portée de tous d'utiliser un soft qui le fait après avoir effectué 2 ou 3 clics, non ? membre fantôme en cure de désintoxication d'internet ludique :p
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Apparemment BS a ressuscité : http://www.brickshelf.com/
Moi ça remarche. |
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Sur le principe, je suis d'accord avec toi. Mais dans le cas présent, il est facile de redimensionner l'image automatiquement lors de l'upload sur le serveur (Imageshack le propose il me semble). Du coup, si ça n'a pas été fait, le problème doit être autre. Le plus gros soucis, à mon sens, c'est surtout la vitesse d'affichage des images. L'upload de leur(s) serveur(s) ne semble pas terrible (ce qui se comprends très bien), les jpeg d'1 mo mettent vraiment longtemps à arriver : pour moi, le soucis est là et ce point gagnerait beaucoup à ce que les images soient redimensionnées automatiquement. |
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ouaih, il pourraient mettre un module de redimensionnement ... m'enfin, au final, si l'image est redimensionnée par le serveur, ca implique que le fichier qui arrive est gros, donc ca mange de la bande passante et de plus, ca implique que les serveur aient une capacité de calcul majorée pour pouvoir effectuer l'opération de redimensionnement ... ce n'est pas aussi simple que de juste ajouter les 3 lignes de code necessaires ![]() pour l'affichage des images, ben on en revient a ce que je disais: un fichier de 1Mo pou une image destinée a etre utilisée sur internet, c'est 3x trop gros ![]() ![]() apres, les pires abus, ce sont les image en 7Mpix ou plus, dont le poids depasse allegrement les 3Mo ... ils consomment 10x la ressource réellement utile pour un gain absolument nul puisque le gars qui regardera la gallerie sera obligé de redimensionner l'image pour qu'elle tienne dans l'ecran... membre fantôme en cure de désintoxication d'internet ludique :p
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Et j'ajouterais qu'il y a même des abus ICI sur ST, des membres avec leur BS et les photos qui dépasse les 1mo. Pourtant on en parle assez. Moi je ne comprends pas. Un tit effort !
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L'upload est négligeable par rapport à la visualisation. Chaque photo n'est uploadé qu'une fois, mais vue de nombreuses fois. De plus, avec ou sans redimensionnement à l'arrivée, il faut toujours l'uploader.
Je pense pas non plus. Servir des images, c'est une charge minimale. Et redimensionner un jpeg, c'est pas non plus une opération qui demande d'avoir des PC dignes du Top500.
Évidemment il y a un peu plus que 3 lignes de code mais c'est quand même une fonctionnalité pas très longue à rajouter. Si il ne le font pas, ils ont probablement une bonne raison (choix "politique" ?) |
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certes, n'en reste pas moins qu'une seule fois 400Ko, ca fait toujours 10 fois moins de BP qu'une seule fois 4Mo ... et, en dehors de toutes considérations purement matérielles, user 10x la BP nécessaire inutilement est absurde
n'oublie pas que BS est gratuit pour l'utilisateur lambda; de fait, on peut legitimement penser que l'equipe ne roule pas sur l'or non plus ... et donc, tant en terme de serveur qu'en terme de connexion, ils voient certainement d'un bon oeuil les initiatives visant à economiser la ressource.
la raison peut tout aussi bien etre qu'ils font avec un serveur trop limité pour integrer cette fonctionnalité ... non ? ce qui me semble etre une excellente raison pour ne pas abuser de l'absence de redimensionnement auto ![]() soit dit en passant: imageshake propose cette fonctionnalité avec la lenteur qu'on connait a l'affichage ... faut il y voir une relation de cause a effet ? ![]() bref, si tes arguments ne sont pas forcement mauvais, il nous faudrait les statistiques du site et les information materielles pour en juger; je ne pense pas qu'il soit bon de se dire qu'il n'est pas grave d'abuser de la ressource disponible sur le simple principe que "si c'est dispo, servons nous gracement sans en laisser pour les autres", ca me semble tres egoiste, et surtout, inutile. membre fantôme en cure de désintoxication d'internet ludique :p
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Le redimensionnement de l'image utilise du traitement processeur. L'affichage de l'image utilise de la bande passante. Donc amha, c'est pas lié. |
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oui et non; certes, le redimensionnement en lui même utilise le cpu, mais le fait d'envoyer des images plus grosses sur le serveur avant redimensionnement, ca joue sur la BP... en mangeant 10x plus de BP pour l'upload que nécessaire, ce qui peut faire passer cet aspect de negligeable à problématique ... enfin, c'est mon avis ![]() quoiqu'il en soit, dans le principe, la surconsommation, quelle qu'elle soit, c'est mal ![]() membre fantôme en cure de désintoxication d'internet ludique :p
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Oui, je crois que tout le monde est d'accord là dessus. Je ne crois pas que le débat tourne autour de la question: Est-ce qu'user et abuser d'un service gratuit jusqu'a en causer sa perte est bien ? Mais plutôt : Que faut-il préférer, retailler les images et user du CPU ou stocker des images de grande taille et les afficher ? En y repensant, le trafic est vite illimité sur un serveur, quand tu prends quelque chose de correct. Par contre le CPU, c'est pas le cas. Du coup ça inverse la donne, et expliquerai peut être le pourquoi du comment. On va loin quand même, ça se trouve ça n'a rien à voir, ils on p'tet jamais mis à jour le site, et celui-ci vit tranquillement sans maintenance ? Non... si ? Non.... |
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hum, traffic illimité, ça veut juste dire que, dans la limite du débit disponible (donc de ta BP), la facture sera identique qu'on use 10 ou 100% de la bande passante. pour ce qui est de la non-mise à jour du site, quelque part, ce site étant un service gratuit mis à notre disposition, il est difficile d'émettre un jugement... certes il y a des imperfections mais c'est nettement mieux que l'absence pure et simple de service ![]() ![]() la vraie question pour moi, c'est de savoir quel usage est fait des images stockée, et là, la réponse est évidente: affichage dans des pages internets, que ce soit la gallerie d'origine ou des forum/blogs. dès lors, une haute résolution est tout simplement aberrante ![]() membre fantôme en cure de désintoxication d'internet ludique :p
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Bande passante et trafic sont différents. Le trafic c'est le cumul du poids des données que crache le serveur. La bande passante elle est limitée par le matériel (le cable). Si tu as trafic illimité, tu peux t'en ficher d'afficher des grosses images. Si t'as une limite de 200 Go par mois, tu fais attention au poids des images (un peu plus du moins).
Ah oui, c'est gratuit donc c'est mieux, bien mieux que rien. En fait, faudrait savoir sensibiliser les utilisateurs, y'a un gros travail de communication à faire. |
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