Merci à tous pour vos retours.
Dzin a écrit:J'ai réfléchi à ton problème de direction à coût raisonnable. Il me semble me rappeler que sur l'une des première moto RC de la marque Kyosho, il y avait un poids qui se déplaçait pour changer le sens de gravité. Et comme tu veux utiliser des pièces Lego, il y aurait la pièce lestée de plomb des anciens trains 12V...
C'est comme ça que j'avais fait au début, en deplacant le moteur de direction. Mais c'était complètement insuffisant !
Et comme Grizzly l'a dis, ajouter des masses c'est pas top. Il vaux mieux utiliser les masses déjà dispo et on peu difficilement faire mieux que d'utiliser la BB.
Grizzly a écrit:le seul avantage serais l'inertie gagnée et donc potentiellement un plus grand nombre de tonneau à la clé
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Très bon esprit.
Grizzly a écrit:Je ne vois pas trop comment l'effet gyroscopique pourrait nuire à l'utilisation des ailerons mais j'ai pas les moyens de faire les tests de mon côté donc je te fais confiance sur ce point
Ce n'est pas une question de nuire, c'est juste une question de conception.
Genre tu veux tourner à droite, comment faire avec des ailerons ? Est ce qu'on incline le monocycle à droite ? A gauche ? Ou alors on le pivote à droite ? Ou à à gauche ? Et comment incliner le monocycle avec des ailerons ?
Crois moi c'est pas simple et j'y réfléchi encore.
Anto a écrit:Déjà, pour la vitesse du monocycle : je ne pense pas qu'elle soit assez importante pour que des ailerons puissent augmenter le poids d'un côté et le réduire de l'autre.
Moi aussi j'ai des sérieux doutes.
Cela dis je n'ai pas atteint la vitesse maximale que le RC peut fournir. Il lui reste encore du couple dans le ventre.
Anto a écrit: Et la forme : on ne peut pas faire des ailes fonctionnelles en Lego, c'est impossible. Ou sinon, tu peux toujours essayer de faire des ailes en papier, mais après, ça fait des éléments non Lego très importants dans le fonctionnement du monocycle.
T’inquiètes pas pour ça. Je m'autorise ce genre d'élement.
Ce que j'aime beaucoup moins c'est l'aspect bricolage de certain recours non lego. Genre des moteurs modifiés avec des fils électriques dans tout les sens, ou le système de fil/poulie que je compte utiliser...
Mais des ailerons en carton, si ils sont bien soignés et qu'ils apportent du design, alors non ça ne me dérange pas.
Anto a écrit:elle veut rester au même endroit (par "contre-inertie" je ne sais pas s'il existe une explication/une force pour expliquer cet effet)
"Réaction"
Anto a écrit: Puis, quand la BB arrête de se déplacer, elle attire vers elle la roue, mais cet effet est réduit à cause du premier déplacement de la roue.
Bigre ! J'avais complétement oublié ça dans mon raisonnement !
Du coup effectivement ça change les choses !
Anto a écrit:la roue "s'incline" (ce n'est pas forcément visible) à gauche puis à droite, mais pas à cause de la réaction à l'effet gyroscopique. C'est possible ?
Ça dépend si la décélération de la BB se produit au moment où la roue s'incline à droite. Et c'est très dur de le savoir car ça dépend de plein de paramètres.
Si il y a synchronisation entre les deux alors c'est super bénéfique.
Sinon ça gêne.
[EDIT : ça ne gêne que si la décélération se produit avant que la roue ne soit revenue à la verticale.]
Maintenant que j'y pense, c'est peut être la raison pour laquelle la version actuelle ne marche pas.
En effet, en donnant un coup de déplacement de BB, la roue réagis visuellement, mais des fois ça continue à rouler tout droit.
Bref, merci de m'avoir souligné cet effet, j'ai fait une très grosse faute.
Ça va me donner matière à réfléchir.
Mais dans l'immédiat, je pense qu'utiliser ton effet n'est pas une bonne idée car ce n'est pas maitrisable (il y a vraiment trop de paramètre en jeu).
[EDIT: du coup ça doit pouvoir se maitriser en jouant sur l'amplitude du décalage de la BB]
Mais au contraire il faut surement limiter les accélérations de la BB.
C'est ce qu'on verra dans la prochaine version !
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