Je vous présente mon entrée pour le concours 29 : Supercopter... ou pas !
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Design :
Je suis parti sur un schéma bicolore. Le blanc est la couleur principale et le rouge vient dynamiser l’ensemble. On en retrouve sur le nez de l'hélicoptère et sur chaque coté du corps. Quant aux bras et à la queue, ils sont entièrement rouges.
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Sur le nez de l'hélicoptère, j'ai utilisé des panels et des poutres courbées afin d'avoir un rendu le plus arrondi possible. Le capot est également fait de panels : rien de plus simple. La forme arrondie de la verrière est décrite par trois montants. Le montant central est fait de connecteurs tandis que les montant latéraux sont faits de flex pour plus de finesse. L'intérieur est détaillé, il y a deux sièges (gris et non bleus pour éviter l'effet bleu-blanc-rouge) et tout un tas de cadrans, indicateurs et boutons faits avec des pièces studfull.
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Sur la zone centrale de l'hélicoptère, les poutres suffisent à décrire la forme du corps. Il n'est pas possible de faire mieux à cause de la place que prennent les mécanismes. Sur le dessus, j'ai représenté les turbines à l'aide de jantes encastrées les unes dans les autres. De plus, les divers poutres et connecteurs renforcent l'aspect mécanique. Je trouve le résultat plutôt convaincant. Sur le dessous, on retrouve le treuil et le système d'accroche du conteneur fait de 2 connecteurs d'angle.
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Le rotor est construit de la manière la plus compacte possible, j'ai juste mis un disque blanc sur le dessus. Les bras de chaque coté de l'hélicoptère sont faits de poutres et de connecteurs. Les fans de Lego Star Wars pourront remarquer que je me suis inspiré du set Homing Spider Droid 75016. J'ai utilisé des tiles pour habiller un peu les bras et des petits tubes crénelés reproduisent les suspensions.
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La queue de l'hélicoptère est principalement faite de panels attachés les uns aux autres. Cela permet d'avoir une forme courbée sur le dessus mais aussi de rétrécir la largeur de la queue progressivement de 7 tenons à 3 tenons. L'axe visible sur le dessus reproduit la section d’entraînement des véritables skycranes. La partie montante de la queue est faite de poutres. J'ai eu beaucoup de difficultés à faire quelque chose de fin, mais je suis très satisfait du résultat : la queue fait 3 tenons de large. L'hélice a seulement 3 pâles, c'est un compromis que j'ai du faire pour éviter que le rotor soit trop massif.
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Concernant les proportions, mon skycrane fait uniquement 7 tenons de large au niveau de corps pour 70 tenons de long. Cela correspond aux proportions des véritables grues du ciel.
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Le conteneur fait 22 tenons de long, 11 tenons de large et 11 tenons de haut (c'est légèrement plus grand que ce qu'imposaient les règles du concours). Il est fait de panels et les deux cadres sur le dessus assurent la rigidité.
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Fonctions :
Mon skycrane possède 2 fonctions, un mécanisme pour le rotor principal et arrière et un mécanisme d'hélitreuillage du conteneur. Ces 2 fonctions sont gérées par une boite de vitesse. Mais attention ! Je n'ai pas utilisé le système classique 2 rapports / 2 fonctions ! Dans un souci de réalisme et de jouabilité, il me semble impératif de pouvoir utiliser les deux fonctions simultanément. Ainsi, le rotor est actionné en permanence et la boite de vitesse permet d'enrouler / dérouler le treuil en même temps.
Pour actionner les rotors, on tourne la 12t sur la droite du corps. Un renvoi d'angle composé de 2 12t (dont une simple bevel) permet de placer l'axe dans le sens du corps de l'hélicoptère. L'axe traverse la boite de vitesse et actionne toute une série d'engrenages (16t / 20t / 12t / 28t) pour faire tourner le rotor principal. La 20t fait également tourner un axe qui file vers la queue de l'hélicoptère (on retrouve sur cet axe un clutch). Dans la partie montante, je n'ai pas eu d'autres choix que d'utiliser un cardan. Enfin, un renvoi d'angle composé de 2 12t (dont une simple bevel) fait tourner le rotor arrière.
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Comme je l'ai expliqué, le treuil est géré par la boite de vitesse.
En poussant le changeover catch vers l'avant (et donc le driving ring vers l'arrière) on enroule le câble. La 16t folle fait tourner une 20t placée en dessous d'elle. Cette dernière fait tourner l'axe du treuil.
En poussant le changeover catch vers l'arrière (et donc le driving ring vers l'avant) on déroule le câble. La 16t folle fait tourner une 20t placée au-dessus d'elle. Enfin, un couple de 16t permet de rejoindre l'axe du treuil. Étant donné, qu'il y a deux roues dentées de plus, le mécanisme fonctionnera bien dans le sens inverse. Un pin à friction suffit à éviter que le conteneur retombe.
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Pour éviter que le conteneur ballote, j'ai construit une sorte de pointe qui vient s'encastrer dans le conteneur (il est donc immobilisé).
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Motorisation :
En mode motorisé, le moteur M vient se loger entre les jambes de l'hélicoptère. Il fait tourner une 8t puis un clutch placé sur la section d’entraînement. Le clutch sert à arrêter le rotor quand il rencontre de la résistance et le treuil en fin de course.
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J'ai bien galéré à caser la BB ! Dans un sens elle est trop large et dans l'autre trop haute ! J'ai néanmoins réussi à l'attacher derrière la cabine. Remarquez que sa partie supérieure se loge dans le corps de l'hélicoptère pour prendre moins de place.
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Voilà la vidéo :
Merci d'avoir lu !